室内设计中的两点透视怎么画?
无论是绘画,设计制图,透视基础都是最初的骨骼,好比我们做泥塑,首先要用木条铁丝等做出大致的动态骨架,然后再不断增加泥巴来雕塑肌肉和表皮,这样才不至于走形或者坍塌。
所以那些人为线条和笔触重于透视和比例的人,希望还是从基础做起,这样才能让自己更踏实的不断提高。
两点透视,顾名思义是在视平线上有两个灭点(或者叫消点也可以)。下面用一张室内透视图来讲述下亮点透视的画法。
如图,水平红色的线为视平线,a,b两个灭点构成了基本的两点透视关系,线从a,b点分别发散出来,共同交织,则形成了室内从屋顶到墙壁再到陈设的透视关系。而垂直线则是平行并列的,(如果垂直方向不平行而产生灭点,则为三点透视)
用床来举例,床是规整的长方体,如图可以清晰的看出:用直尺从a点(第一个点)延伸出来的线,确定了床头和床尾的两条线的透视角度,而床体高度通过线的延长,可以延长投射到墙壁上,我们用墙壁做为标准参照尺度,确定床的高度,如图红色区域:假设墙壁的高度为两米二(红框),那么依据透视延长与墙体垂直的焦点可以大致得出床的高度为六百(毫米)。也就是零点六米,以此类推,我们便可以得出家具陈设的具体尺度,这样整体的透视比例关系便可以精确控制。
两点透视的b点,也就是第二个点,发散出来的线与a点发散的线相交,可以得出床这个长方体的轮廓,这样便形成了准确的床的透视关系。
简单的上个颜色,大家便可以清晰看出由两点透视生成的室内透视图,初学者需要耐心严谨的推算室内陈设的尺寸和比例:甚至可以在地面画成等分格子,比如500x500,这样可以依据每样家具的准确尺寸画出投影,然后再立体化。
如果我们把房间比作盒子,那么两点透视便可以看到盒子的四个面,除去地板和顶棚,墙壁则占了两个立面。
两点透视的视角相对于一点透视更为生动,但是由于少了一个立面则内容表达上缺少了内容,制图者可以依据具体需求灵活使用。
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