VRAY渲染时影响渲染速度的综合因素
VRAY是比较常用到的渲染工具,但是我们经常听到使用者说,我的渲染速度好慢,这是什么原因呢?今天我们就来分析一下,在VRAY中影响速度的因素涉及到很多方面,总的来说有;模型因素、材质因素,灯光因素,渲染设置因素等等,这些因素又彼此影响、互相制约。同时也希望这个教程对大家有所帮助,我们来看具体的相关因素。
一、模型因素
从光子的分布中可以得到答案:VRAY渲染引擎在模型的每个转角区域,都进行了密集的光子分布,由于四A中的模型相对简单,光子密集区域也较稀少。而图B中由于模型存在很多的转角,细节,所以光子分布在转角区域也更加密集,正是这些密集的光子计算耗费了更多的渲染时间。由此可以得出结论;较为复杂的模型(特别是存在较多细小转角的模型),会耗费更多的渲染计算时间。
小提示:模型的复杂程度对渲染的影响较大,这个问题可以说是“硬件伤”。有时候由于设计上的需要,无法避免复杂模型的出现。因此,只能通过合理地调整摄影机拍摄的角度,来使这类物体尽可能少地出现在摄影机的拍摄视野里。当然,这也要看这个物体是否是用户要表现的主体了。
二、材质因素
Vraymtl材质中反射对速度的影响。
反射:颜色亮度值越高速度越慢,反射越强烈。
光泽度:这些值越低速度越慢,反射效果越模糊。
细分:此值越高速度越慢,模糊颗粒越细腻。
最大深度:次数越多速度越慢,反射越丰富。
Vraymtl材质中折射对速度的影。
折射:颜色亮度值越高速度越慢,折射越强烈。
光泽度:此值越低速度越慢,折射效果越模糊。
细分:此值越高速度越慢,模糊颗粒越细腻。
最大深度:次数越多速度越慢,折射越丰富。
半透明:常用于模拟“蜡”、“水”或者“3S”材质。开启会增加渲染时间。
VR贴图中反射对速度的影响
反射:通道强度值,此值越高反射越强烈。
光泽度:此值越低速度越慢,反射效果越模糊。
细分:此值越高速度越慢,模糊颗粒越细腻。
最大深度:次数越多速度越慢,反射越丰富。
VR贴图中折射对速度的影响
反射:通道强度值,此值越高折射越强烈
光泽度:此值越低速度越慢,折射效果越模糊。
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