室内效果图中的常见问题及解决方案
解决3
有可能是大家选择了某过暴光控制选项解决方法只需要选择无暴光控制即可
4、使用HDRI严重暴光的问题
使用HDRI作为照明贴图时,在HDRI倍增参数设置正常的情况下画面暴光很严重,
解决方法:
如果在使用HDRI做天光时打开了默认灯光设置,画面则很容易暴光,解决方法是取消选中该复选框即可。
解决方法:
如果在使用HDRI做天光时打开了默认灯光设置,画面则很容易暴光,解决方法是取消选中该复选框即可。
5、渲染画面锯齿严重的问题
渲染画面锯齿效果严重
解决方法;
可能是使用了VRAY默认的抗锯齿参数设置,解决方法是将抗矩尺卷拦中的细分参数调高,或者选用其他的抗锯齿过滤器。
6、渲染速度慢的问题
效果图渲染时速度太慢无法满足快速出图的工作需要。
解决方法:
在画面效果允许的情况下,将影响快速渲染速度的参数尽量挑底或者关闭。
在同等渲染质量和精度前提下,VRAY渲染器的渲染速度和3DSMAX默认的渲染速度差不多,甚至更快。
导致渲染速度很慢的问题很多有光线二次反射打开的原因,
有细分参数设置过高的原因,效果图制作时不同的材质可以选择给不同的细分。
7、画面有黑斑的问题
渲染画面中黑斑现象严重
解决方法:
针对发光贴图,在VRAY:lrradiancemap卷拦中将Currentpreset预设模式设置为中等以上。将lnterpsamples参数调高可柔化黑斑
,但不要超过50否则会使画面发飘。然后相应的增加Hsphsubdivs和其他参数的细分值,
然后打开VRAY灯光属性对话框增大漫射倍憎灯光细分参数,(增大到1000--3000左右)
8、画面有红点现象
渲染图象中有红色斑点现象
解决方法:
场景物体的材质使用了3DSMAX内置的无光/投影贴图类型或光线跟踪材质类型。将无光/投影贴图类型设置为VRAY贴图类型,将光线跟踪
材质类型设置为Vraymtl就可以解决这类问题了,VRAY渲染器的这两中材质是3DSMAX内置光迹跟踪的代替材质
9、场景中有漏光现象
室内效果图制作边角有漏光现象发生模型的点线面都已对齐捕捉工具也使用了就是不行,
VRAY两种主要漏光原因:为两个不连续面交接和光子可以从面的发面漏进来。
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