3dmax中显示单位比例和系统单位设置的区别
3dmax中的系统单位设置和显示单位比例有什么区别?可以设置不一样的吗?怎样设置可以达到不影响渲染效果且占用内存少?
系统比例相当于对于所有max文件的一个统一规范,在3dmax的界面上方的菜单栏里找到“自定义”,并点击“自定义”,在“自定义”的下拉列表里找到“单位设置”,点击“单位设置”。“显示单位比例”和“系统单位设置”的区别是“显示单位比例”是显示建模的单位,“系统单位设置”是建模本身的单位。
1、系统单位设置:将3DMAX的尺寸改成指定的尺寸(如毫米)那么以后不管你是新建还是导入模型都将改变成毫米2、显示单位比例:将当前文件改变为该单位(如毫米)3、可以设置不一样4、无论怎么设置都不影响占用内存,该单位设置只是一个尺度的数值而已。
怎样设置3DMAX中的单位以后都不用再设置?如果是中文版就是"自定义"---单位设置如果是英文版是"Customize"---"unitssetup"菜单栏customize(倒数第三个)-unitssetup…(倒数第五个)第一项选择里面有单位同时上方还有个sysyemunitssetup的按钮,点击进入,选择项里的单位要和外面设置的一致!
3dsmax中的显示单位比例栏下有一个公制栏,那里如果选择毫米,是不是系统单位里也得选择毫米?两者是否必须一致呢?系统单位是你建模的模型自身单位,显示单位是你建模时候max上显示的单位,不一致也可以,但是你自己心里要有数,建议一致,我一般都设置成mm。的必须一致,否则写的是毫米,其实却差了几倍,导入CAD时候会出现单位上的问题,其实都弄成毫米就没有问题了。
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