平面设计的视觉引导原理
③从大到小是一般的视觉层次,一般人的视线会在最大与最小两点上停留,而中间层次往往一扫而过,不会做过多停留。
④元素之间距离小、间隙小,会使观者有紧张之感,但视线较快; 而间隙大、 空白多,则有舒展之感,这时视线会变得慢一些; 但如果距离过大,会使画面显得过于松散而不连贯。
⑤借助“引导物”可以牵引观者视线,可 形成非画面中心的视觉中心。 例如:汇聚线、人的手指指向、目光指引等方法手段。
视线运用技巧
①单向视觉流程
■竖向视觉流程,引导我们的视线向 上下流动,具有坚定、直观的感觉。
■横向视觉流程。引导我们的视线向 左右流动,给人稳定、恬静之感。
■斜向视觉流程,比之水平、垂直线 有更强的视觉诉求力,会把我们的视线往斜方向引导,以不稳定的动态引起注意。
②曲线视觉流程。曲线视觉流程不如单 向视觉流程直接简明,但更具韵味、节奏和曲线美,它可以是弧线形具有饱满、扩张和一定的方向感; 也可以是回旋形,产 生两个相反的矛盾回旋,在平面中增加深度和动感。
③重心视觉流程。 从画面重心开始,然后顺着形象的方向与力度的倾向来发展视线的进展, 使主题更为鲜明突出而强烈。
④反复视觉流程。类似“构成”中的重 复、渐变等形式,即相同或相似的视觉要素作规律、秩序、节奏的逐次运动,富于韵律和秩序美。
⑤导向视觉流程。 通过诱导元素,主动引导观者视线向一定方向顺序运动,由主及次,把画面各构成要素依序串联起来,形成一个有机整体,使重点突出,条理清晰,发挥最大的信息传达功能。
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