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室内效果图设计3dmax打灯光的技巧

编辑: 时间:2017-08-29 08:39:05

  方法3:天光+目标平行光:渲染-->高级照明-->光跟踪器,使用光跟踪器渲染,速度慢,但效果相当地不错.

  3d怎么打室内灯光步骤

  1.打开3dmax2010软件,在透视图上绘制一个长方体和茶壶。

  2.执行以下命令操作。

  3.在前视图,拉动鼠标从左到右创建一盏灯。

  4.移动灯,透视图上就会有不一样的灯光效果。

  5.还可以在右边的对话框修改灯的属参数。

  6.单击渲染按钮,查看最终效果。

  3dmax教程打灯光的5个技巧

  1、在制作外观效果图会遇到灯光效果不够,导致整个场景效果不理想。灯光的光源主要由内光和外光组成,内光主要是灯饰,外光主要是外景光线,也就是太阳光。光线可以通过多盏平行光来模拟,一盏的光线太刚硬,设置光线太大会导致光线不够柔和。外界的反光也叫天空光,是通过聚光模拟的,角度设置大些的光线衰减,会让光线柔和。反光就是聚光灯的模拟,是从地面由下往上放射。最后的补光,就是哪里光线不够就在哪里放一盏泛光灯,使用光线排除的功能只照亮黑暗处。

  2、在打灯的时候,灯光的参数不会设置,出来的效果不理想,主光和辅光需要怎么搭配?在效果图中模拟真实的灯光很重要,但是灯光的倍光数要设置恰当,否则图像会变得很糟糕。在3dmax默认渲染器全局漫反射会很粗糙。建议换一个高级的渲染器提高质量,设置衰减程度,近度衰减设置为1,远度衰减设置为2,第二个空间大小在2倍以上,这样的效果就会很理想。

  3、物体的阴影效果怎么制作呢?其实很简单,只需要在castshadows的方框里选上就可以了。阴影效果只能在效果图中看见,选项就在颜色调色板的下面。

  4、怎么样才能把灯光打好,常常是新手的疑问。打灯光需要的是经验和感觉,需要不断的打灯,不断的调节参数才能达到理想的效果。需要几个远距散光,楚主光是什么,打灯后再细节的调节。

  5、在摄像机25度视图中怎么避免透视变形?摄影25度为广角的镜头,广角当然会变形的。改变下度数,一般大师都是用25度制作一些特技。

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