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平面广告设计

为什么很多平面设计师从CorelDRA 转用Illustrator?

编辑: 时间:2015-08-12 10:23:54

    AI早期没有pc版只有mac版。中国早期平面设计师用不起mac就只能CD了。那时候国内很多教程和素材也都是cd的。年纪稍微大一点的国内设计师普遍会用cdr多。后来ai有pc版了,和ps有一定整合了(比如ps和ai间的复制黏贴,智能对象,link之类的,我觉得非常方便),再稍微过一会和adobe家其他的产品也互相支持比较好了。相比cdr格式就有点尴尬了……新一点的设计师一般都是学ai了,资源多,又好用,很多还和CS套装一起装了反正,省事。

  先说cd曾经非常火过,那时候我认识的人几乎都卷进去了。那应该是版本8-9时代。别说ai强,在那时候ai真是被cd落下几条街。比如点阵图转矢量,cd很简单。ai做不了。还要使用AdobeStreamline。比如多页码,直到现在illustrator多页码还不是很理想。

  所以在那个时候用来做些页数不是很多的排版工作cd是不二之选,要好过同类型的Freehand.如不是大量文字也好过adobepagemaker.至于ai用来排版的会被输出公司骂sb的。我真见过用ai排个册子用上百个文件的人物。

  coreldraw,的问题也很致命,文字排版中文方面比较费事,时间太长忘记都是什么问题了,当时的情绪肯定是不好的。在输出的时候也爱出各种问题。(楼上有人说cd版本兼容问题,其实是9汉化盗版问题,后来盗版界专门出过一个小软件解决了。)

  后来ai祭出了一个叫做“网格工具”的东西,这个东西在矢量绘画方面真的是逆天的。一扫原来矢量绘画的单薄之风。这个把cd就不是落几条街的问题了。而后indesign更是大杀器。使苦逼的我们甩掉了pagemaker.也放弃了cd。欢欣之情,充盈天地间。

  最近两天被迫使用了coreldrawx4.真忍不住来抱怨一下。软件崩溃!到了现在居然还是这么爱崩溃,对中文的支持还是很差。还有习惯了各软件来回跳转的,用它也是受罪。我觉得在某些方面CDR是优于AI的。

  如果你的工作里面不重视文字和排版,追求线条和速度,那么CDR才是神器。(只用CDR就能完成工作的话)。

  为什么说线条方面CDR是神器呢:

  首先CDR里面弱化了锚点工具。CDR里面曲线有一个“弹力线”的属性。这个属性是个大杀器。

  再加上CDR里面添加和删除锚点是用鼠标双击的。那么再配合上键盘方向键就能完成所有的画线工作了。

  CDR里面牛逼的画线都是这样的:先画直线大框,双击删除某些尖角点,曲线就变平顺了。再加上方向键调节曲线……(操作时候都使用框选,方便选择。)

  说实话,CDR吸引我的只有这么一点。不过就这一点,AI却无法超越(如果哪位同学知道如何把AI改造成CDR这样的画线方式欢迎探讨啊。)

  曾几何时我是用AI的。后来终于无法忍受AI每次删除添加锚点必须点选钢笔工具。调节线条必须选择锚点中的某个点。尖角锐角,平滑曲线,调来调去最后吐血。

  AI是个好东西。不过不适合我,如果你的工作只用CD就能完成,对线条又要求的高的话。那么首选CDR。

  就个人体会而言,ai得益于配套软件的整合。众所周知,一个平面作品通常不仅仅用一种软件,而adobe一早就有了这种意识,所以提出了creativesuite(创作套件)的概念,也就有了如下优点。

  1.学习成本低。Adobe系列软件界面风格、布局、操作方式高度统一,利于学习迁移,很多学了PS的人只需稍加学习就可以熟练掌握操作,进而又可以学习indesign等系列软件,因而对很多了解熟悉PS的人来说更愿意转向ai。

  2.操作方式容易上手。AI针对用户操作习惯进行了很多人性化改进,采用直觉式操作方法(比如拖拽文件置入、图层调整的方式等)贴近用户操作心理,更容易上手。CD里面的操作仅以鼠标滚轮滑动来放大为例很容易丢失自己的局部工作区,而不是如AI采用快捷键alt加滚动的方式。

  3.硬件占用资源相对较低,更加稳定。Adobe从CS5到CS6的全系列套件几乎完全重写代码以此来优化操作流畅度和稳定性。反观CD,记得10年我用x2版本的时候排一个50页的文档,几乎卡到爆,要知道那时我的电脑可以在PScs4中操作大小为1.2G的工程文件而比较流畅。后来我用indesign排70页的文档却未有那般卡顿,加载速度快了不少(即使和CDx5相比也快了一大截)…

  4.AI和其他领域的软件互协作性强,像建筑规划设计的sketchup和cad、三维特效的3dsmax和AfterEffects、平面类的PS和indesign(包括CD本身)等都可以打开甚至生成ai合适的文档,这不仅是他的优势,也扩展了用户的使用量。

  所以从以上来看AI流行也是因为有很多优势,只要为用户着想的软件或者应用都会容易流行,也就是说不仅是手机应用才有体验,电脑应用也有,这才是好软件做的好的根本与动力。

  先说CorelDRAW的缺点:

  某些版本的稳定性非常不稳定,经常性的出现死机卡机现象,好多年没用了,目前情况是否有改善未知;

  版本兼容性差,正常的软件能编辑的文件应该是向下兼容,CorelDRAW在这点上很无语,12打不开9的文件这种情况给谁都急眼;

  操作繁琐,对于一个没有临时切换到手形工具的绘图软件我表示严重非常无法理解;

  旧版本的颜色管理很差,听说新版已经ok了。

  简而言之就是CorelDRAW给我幼小的心灵造成了无法痊愈的严重永久性伤寒。

  接着说下AdobeIllustrator的优点:

  血统好:继承了Adobe其他软件的很多特性,界面、操作和快捷键大部分跟Ps类似,极大地节省了用户的学习成本,相信很多人在接触Ai之前都学过Ps吧;

  兼容性好:向下兼容杠杠的;

  与自家软件配合好:Ps可以打开Ai的文件,反过来Ai也可以打开Ps的文件,在Ai中复制可以粘贴到Ps中作为智能对象或者路径或者形状图层,双击智能对象还可以自动跳转到Ai中编辑并保存到Ps;另外跟Indesign(平面)、Flash(Web)、AfterEffects(Video)配合得几乎天衣无缝;

  完美支持PDF:这个不用怎么说了。

  当然,Ai也不是完美的,截至最新的CS6版本,Ai可以创建的最大文件尺寸为5779.55毫米×5779.55毫米,但是,这并不阻碍我对Ai的深深的热爱~~

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